Dungeons y Dungeons por Quest
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Dungeons y Dungeons por Quest
- Abyss Lake Dungeon te deja fuera, no dentro de la Dungeon. ¿Será necesario hacer la Quest?
- Ayothaya Dungeon: Pasa lo mismo que con Abyss Lake.
- Turtle Dungeon te deja fuera de la Dungeon. ¿Será necesario hacer caminar hasta la entrada?
- Lighthalzen Bio Laboratory: El warp te deja en "lighthalzen 38, 299", al menos la primera vez que lo usé, es la esquina superior izquierda de Lighthalzen. ¿Habrá que hacer la quest para entrar, o pondréis warp dentro del primer nivel de la Dungeon?
- Rachel Sanctuary (Holy Grounds): Te deja en el templo y no dentro de la Dungeon.
- Moskovia Dungeon: No hay mobs, y el warper te deja bastante lejos de la Dungeon.
- Hidden Temple: Te deja en un sitio aleatorio del mapa: Solución: Poner unas coordenadas, aconsejo en el mapa donde están los Poring, para evitar confusiones.
- Cursed Abbey Dungeon (Nameless): No hay Zoom dentro de la Dungeon.
- Clock Tower Dungeon: Te deja en Aldebaran.
- Culvert Dungeon: Te deja al lado del Guardián, pero no dentro.
- Kiehl Dungeon: Te deja afuera, con las tumbas.
Espero que todo esto os sirva de ayuda =).
- Ayothaya Dungeon: Pasa lo mismo que con Abyss Lake.
- Turtle Dungeon te deja fuera de la Dungeon. ¿Será necesario hacer caminar hasta la entrada?
- Lighthalzen Bio Laboratory: El warp te deja en "lighthalzen 38, 299", al menos la primera vez que lo usé, es la esquina superior izquierda de Lighthalzen. ¿Habrá que hacer la quest para entrar, o pondréis warp dentro del primer nivel de la Dungeon?
- Rachel Sanctuary (Holy Grounds): Te deja en el templo y no dentro de la Dungeon.
- Moskovia Dungeon: No hay mobs, y el warper te deja bastante lejos de la Dungeon.
- Hidden Temple: Te deja en un sitio aleatorio del mapa: Solución: Poner unas coordenadas, aconsejo en el mapa donde están los Poring, para evitar confusiones.
- Cursed Abbey Dungeon (Nameless): No hay Zoom dentro de la Dungeon.
- Clock Tower Dungeon: Te deja en Aldebaran.
- Culvert Dungeon: Te deja al lado del Guardián, pero no dentro.
- Kiehl Dungeon: Te deja afuera, con las tumbas.
Espero que todo esto os sirva de ayuda =).
Última edición por Vermouth el Dom Mar 22, 2009 6:26 pm, editado 2 veces
Vermouth- Poring Killer
Re: Dungeons y Dungeons por Quest
Gracias por postearlo, arreglaremos todos los warps de la warper en breve ^^.
Edito : Estoy trabajando en un nuevo warper, mientras usen ese que para los sitios básicos les servirá, el nuevo estará con la mayor brevedad posible,gracias.
Edito : Estoy trabajando en un nuevo warper, mientras usen ese que para los sitios básicos les servirá, el nuevo estará con la mayor brevedad posible,gracias.
GM Mercury- Admin
Re: Dungeons y Dungeons por Quest
ya, la warper se le areglaran unas cosas pero muchas de esas dun tiene quest y si tendran que hacerlas ^^
GM XsapX- Moderador
Re: Dungeons y Dungeons por Quest
- Abyss Lake Dungeon: Necesario hacer quest
- Ayothaya Dungeon: Lo he probado y si deja entrar.
- Turtle Dungeon : Arreglado
- Lighthalzen Bio Laboratory: Arreglado
- Rachel Sanctuary (Holy Grounds): Arreglado
- Moskovia Dungeon: Arreglado el warp, los mobs se arreglará en breve.
- Hidden Temple:Arreglado
- Cursed Abbey Dungeon (Nameless):Tenemos que mirar lo del zoom.
- Clock Tower Dungeon:Te deja a 2 metros asi que no sean gandules ^^
- Culvert Dungeon: Necesario hacer quest.
- Kiehl Dungeon: Necesario hacer quest.
Eso es todo de momento, iremos informando de los cambios.
- Ayothaya Dungeon: Lo he probado y si deja entrar.
- Turtle Dungeon : Arreglado
- Lighthalzen Bio Laboratory: Arreglado
- Rachel Sanctuary (Holy Grounds): Arreglado
- Moskovia Dungeon: Arreglado el warp, los mobs se arreglará en breve.
- Hidden Temple:Arreglado
- Cursed Abbey Dungeon (Nameless):Tenemos que mirar lo del zoom.
- Clock Tower Dungeon:Te deja a 2 metros asi que no sean gandules ^^
- Culvert Dungeon: Necesario hacer quest.
- Kiehl Dungeon: Necesario hacer quest.
Eso es todo de momento, iremos informando de los cambios.
GM Mercury- Admin
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